Tag Archive: SI산업

SI와 크런치 시간, 크런치 모드

1. 게임산업과 친숙하지 않기때문에 게임개발자들이 어떻게 프로그램을 출시하는지 알지 못합니다. ‘크런치 모드’라는 단어가 게임산업의 노동시간을 상징하는 단어라는 것도 처음 알았습니다. 정의당 이정미 의원이 낸 보도자료를 여러 신문이 인용할 때입니다. 근로복지공단 서울업무상질병판정위회(이하 질판위)의 자료에 따르면 넷마블 네오에서 게임개발 업무(클라이언트 프로그래밍)를 담당한 고인은 지난해 11월 심장동맥경화(급성심근경색)으로 사망하였으며, “연령, 업무내용, 작업환경, 근무관련자료, 재해조사서 등 관련자료 일체를 종합적으로 검토”한 결과, “업무상 사유에 의한 사망”을…
Read more

현대중공업과 품질실패비용

1. 얼마전 삼성전자가 소프트웨어 경쟁력을 비판한 프로그램이 화재였습니다. 이와 비슷한 일이 있었습니다. 현대중공업이 2016년 4월 사보를 통해 품질 실패비용을 공개했습니다. 저와 무관한 듯 한 기사였지만 선반의 건조공정을 보면 선박수주 – 기본설계(개념설계-기본설계-상세설계-생산설계)- 공사 – 시운전 으로 이루어지는 것처럼 소프트웨어산업의 SI와 비슷합니다. 그래서 관심있게 읽었습니다. 현대중공업의 지난해 품질 실패 비용은 6천76억원인 것으로 나타났다. 이는 지난해 매출의 2.54%에 해당하는 금액이다.처음부터 원칙대로 작업하고 품질을…
Read more